游戏详情
说剑游戏是一款中国水墨武侠类游戏,由日头游戏开发并由心动网络XD.com发行。在这个游戏里,你将探寻武、侠、江湖的含义,与一位剑客一同沉浸于剑学的世界。游戏不仅具备动作美感,还采用独特的触摸操作机制,展现各种精彩的运剑方式。水墨书画构成的美术表现为游戏增添了别样的韵味。
《说剑》是一款采用中国水墨风格的武侠动作手游。在游戏中,玩家扮演一位剑术高手,其剑法已臻至高境,屏幕上所见似乎是书法,实则是剑意流转。玩家的任务是将红色线条(敌人)逼至绝境,这是一场速度与技巧的较量,讲究的是稳准狠!
1、游戏画面栩栩如生,充满中国水墨的韵味,深受玩家喜爱。
2、提供丰富多样的游戏背景音乐,让玩家自由选择。
3、玩法多样趣味,让你玩个尽兴。
4、设有入门、熟手和宗师等三种难度模式,满足不同玩家的需求。
游戏支持实时存档,随时畅玩。
提升角色实力与境界,完成游戏挑战。
个人认为,游戏中最具挑战的是软剑关卡的最终一关。8种变化随机出现,初始随机后逐渐规律化。需要准确预判上一笔的终点就是下一笔的起点,迅速完成图案。其中,横着的8字最为考验,目标迅速消失,周围四个弱点动作迅猛,唯有快速且准确才可成功。
无剑关前9关地狱难度,需左右开弓,双手齐上。
第5关迷障要求点击精准度远高于低难度,需在运动方向稍超目标位置点击,共需通过20层迷障…
第7关树梢我尝试了多次,最终发现稳重点击较佳,避免连续点击,须保持稳定,同时祈祷风向不会猛烈转变…需多次尝试,靠运气过关。
第9关绝壁,速度比低难度更快,后续台阶逐渐变小,需在减速时点击底部尾巴,避免点击台面。共需通过16级台阶。
最后一关乱舞我理解不深,貌似只需不断画圈即可过关,具体原理(或寓意)不甚明了…
这款游戏可谓是将水果忍者玩出了新境界。但宗师难度确实有些变态,毫不留情,我可不想再第二遍了。(但或许还是会再试一次!)
仿效前辈,临摹字迹,一板一眼,以触屏模拟剑法,此为学剑。
挥舞重剑,无人能挡,一笔抹去屏幕上所有来犯之剑,力压群雄,此为霸剑。
持名剑闯荡江湖,剑气纵横,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑。
归隐山林,自成一派,仅凭一柄木剑与高手对决,操控方式从激烈的滑动转为轻触,此为悟剑。
待到最终无剑战胜有剑之时,各个关卡玩法各异,需要触屏或滑动,快慢参半,最终达到登峰造极之境。
《说剑》以独特的水墨风格,带来了别开生面的中国武侠游戏体验。玩家不仅能够在游戏中体验动作美感,还能深入感受剑客的心路历程。游戏音乐与画面紧密结合,营造出恰到好处的紧张氛围,让玩家仿佛置身于剑法之间。画面虽以抽象写意为主,但却能生动地展现出武者相斗的气势与姿态。《说剑》不仅令人感叹于其美学设计,更能传达出对武道与武侠文化的深刻理解与领悟。