游戏详情
战就战无限钻石无限金币版是一款打破传统游戏界限的线上即时策略力作。在这个虚拟的战场上,玩家们将迎来一场场真实而激烈的2V2策略对战,每一步都决定着胜负的命运。游戏不仅融合了经典的战略元素,更采用了独立引擎打造,带来精致绝伦的3D乐高风格画面,让玩家仿佛置身于战争的最前线。无养成、公平竞技的特色玩法,让每一位玩家都有机会成为战场上的王者。随时随地,释放你的战略天赋,征服整个游戏世界!
《战就战》是一款具有1v1和2v2两种对战模式的游戏。在游戏中,玩家扮演指挥官的角色,操控自己的军队,突破对手的防线,消灭对方的战神以获得胜利。通过合理选择兵种搭配、摆放阵型、释放法术以及控制兵线的交接,玩家们能够充分体验到游戏中的战争艺术,感受到战场的多变与紧张。
- 提供耐玩的对抗玩法,每场对战都能带来新鲜刺激的体验。
- 游戏采用实时PVP对战模式。
- 支持全球通服,是首款提供2v2即时策略玩法的手游。
- 所有兵种均无需养成,保证了公平竞技的游戏环境。
- 游戏采用精致的3D乐高风格,给玩家带来全新的视觉体验。
1、全球通服,开启2v2经典对决模式,玩家可与队友商讨战术与部署;
2、游戏内容丰富,提供丰富的兵种和英雄供玩家选择;
3、精美的3D立体乐高风格英雄模型,带来出色的视觉效果。
《战就战》是由一群热爱即时竞技游戏的玩家组成的工作室所创作。他们怀揣着对游戏的梦想,希望将游戏与事业相结合,从2014年起踏入了手游行业。由于团队规模较小,资源有限,同时又不擅长吸金手法,因此一直难以在国内手游市场站稳脚跟。
《战就战》是该工作室推出的第一款3D游戏,也是他们倾心打磨的作品。工作室希望能够开发出一款真正围绕核心玩法展开的即时竞技游戏。
首先,要理解这款游戏的胜利关键,胜利有许多要素。如果你开始思考阵型和应对压力的问题,那说明你已经对兵种相克和护甲机制有了一定了解,我就不再赘述这些基础知识。
1. 阵型的重要性
对于新手来说,这款游戏有一个黄金法则:集中兵力对敌。但这并不是盲目生产兵力,而是在确保前排防御的情况下,尽可能增加后排的输出。这样做的原理很简单,你的后排现在就相当于加强了一倍!这显然是一个巨大的优势。(PS:但你的后排必须要比对方的强,否则你再多人也打不过。)
这涉及到对兵线和兵种的理解,关于这些内容可以在专业帖子中找到更多解释,这里就不再赘述。
由此可见,阵型的选择至关重要。
2. 一些简单的策略
如何集中兵力?有许多方法,最简单的方法是在自己家或者交战点附近集结兵力。因为你的兵走的路程较短,可以更快抵达战场。这自然而然地引出了阵型的问题。
这部分非常关键,请务必认真阅读。如果兵线在自家防线附近战斗,一个超级简单的策略就是让对方的输出攻击你的肉盾,而你的后排不受攻击!所以,远程兵种一定要放到传送门后面。你可能会问,如果我的前排被打死,他的下一波怎么办?我可以负责任地告诉你,不可能!因为他的兵很可能已经残缺不全,无法击败你的前排,而只要你的前排能够顶住他下一波的进攻,你就能有机会集结后排(因为对方要走很远的距离,而且基地的光环也会帮你抵挡一些伤害)。记住,只要能集结一两波!就有机会!甚至可以集结三四波后排,威力相当可观。
3. 开局摆放
开局至关重要,我个人喜欢将第一个兵种放在地图上的某个位置,因为那个位置非常有利,它不仅可以保护我们的远程输出(如飞龙、小骷髅、弓箭手等),还能吸引即将进攻的兵回头来攻击你(吸引的前提是传送门后的格子为空,否则他会攻击最近的目标)。
而开局最常用的兵种就是该位置的兵种,他没有被明显克制的首发兵种,且具有穿刺攻击和优秀的属性。小鱼人也是如此,同样是开局的不二之选。
如果没有这两个兵种,我建议先观望……至于你问对手也在观望怎么办,最多观望两波,到了第三波就必须生产单位了,此时可以生产不容易被对手克制的前排单位,如山岭、斧王等。
4. 如何快速集结后排
我在第四波科技已经升到4/0,如果你能掌握好阵型并深刻理解兵种,你完全可以像我这样选择科技。因为4/0能让我每波都有40木材的收入,这些木材可以转化为收入,用来生产蜥蜴。蜥蜴是前期的神兵,也是我们集结后排所需要的重要单位,不言而喻。我个人通常会随手生产强盗,不要小看+1和+2的收入,到了第11波,我的收入已经达到12。科技转化为金钱,金钱转化为合理的前排和后排搭配才是应对劣势和压力的基础。
在劣势和压力下,前后排的搭配至关重要。想要获得良好的搭配,就必须调整兵种。科技是必不可少的,但科技的节奏取决于你自己的把握,选择最适合自己的节奏。
如果你手中有神牧,其他兵种都稍微被克制或较弱(如黄胖、蓝胖、人马、黑胖等),那么在造出不易被对手克制的前排单位后(如掠命、山岭、大鱼、小鱼、JB、斧子等),如果你手中有弓箭手、小Y、美杜莎、冥龙等具有魔法的兵种,完全可以按照我刚才提到的阵型搭配来应对局势。
但要记住,不要盲目集结前排,也不要过度生产后排。如果前排能顶住下一波的进攻,那就集结后排;如果不能,就补充前排。
如果你的所有前排都被克制,一定要记住,都被克制了!那就生产牧师、萨满、小Y这些法师,或者选择英雄单位,如小Y等,坚持使用预言。记住,游戏的前期前排至关重要,没有合理的阵型和抗压能力,翻盘只是空谈。
5. 大致阵型解说
对手已经处于劣势,而且优势几乎无法逆转,因为我的收入和科技都领先于他,阵型也比他强。
不要问我为什么一直往后生产后排,后排位置不够飞行的单位为什么要生产在前面?你不必担心这个问题,对于路人局来说,一般不会持续到超过2W+兵力吧?一般五六千的兵力就能决定优势与劣势了。而且一旦优势确立,即使你在前排补充一排肉盾,中间和后排也生产飞行单位,同样可以保持优势。
如果局势均势,或者你处于小劣势,可以根据这样的阵型来生产。我不敢保证能稳赢,但如果双方水平相当,对方的兵种没有明显优势,而你又有一定运气的话,结合阵型、科技和预言,你是有机会翻盘的。
至于大劣势,有更极端的阵型,但这里不多赘述,因为通常不会经常遇见,对手不可能都是对付你的兵种,也不可能都是神牧、冥龙、大牛、斧子、地狱火、石头人、美杜莎、小Y这种难缠的组合。
战就战无限钻石无限金币版不仅是一款经久耐玩的对抗游戏,更是一场刺激无比的战略盛宴。游戏的实时PVP对战玩法令人过目不忘,玩家们需要动用所有策略智慧,合理搭配兵种,才能在战场上取得胜利。全球通服的设置让玩家能够与全球顶尖选手进行一决胜负,而2V2对战模式更是锻炼团队默契的绝佳选择。游戏的发展历程更是令人瞩目,从最初的一张地图到如今的全球热门,每一步迭代都凝聚了设计者的心血。战就战无限钻石无限金币版的问世,必将掀起一股全新的战略游戏风暴!